/ SOBRE
Seminário Desafio para a Cidadania Digital
A proposta do Seminário “Desafio para a Cidadania Digital” é criar espaço de colaboração para somar esforços no âmbito da educação para promoção da cidadania digital, além de fomentar a aplicação de tecnologias à educação em direitos humanos. O seminário é fruto da articulação entre universidades e instituições apoiadoras do Pacto de Educação em Direitos Humanos, do Ministério da Educação. O encontro é realizado por meio da articulação entre cinco universidades Paranaenses (UFPR, UTFPR, UP, UNICURITIBA e PUCPR), e a SaferNet Brasil e Ministério Público Federal.
Conviver Game Jam
A Conviver Game Jam nasce como encontro de desenvolvedores de jogos que contribuem para a educação em direitos humanos, onde cada equipe envolvida colabora na criação de um jogo em 48 horas a partir de um desafio da sociedade, na perspectiva da educação em direitos humanos. Inscreva hoje sua equipe!
Apresentação de Trabalhos
O Seminário Cidadania Digital oferecerá espaço para a divulgação de relatos de práticas e pesquisas no campo da educação em direitos humanos e uso das tecnologias de informação e comunicação.
Instruções para Submissão dos Trabalhos
Data limite para envio de trabalhos: Prorrogado até 02/Novembro de 2018.
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O resumo deverá ter entre 250 e 500 palavras.
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Indicar 3 a 5 palavras chave.
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Cada resumo poderá ter até 10 (dez) autores, sendo um autor principal e os demais coautores (destacar o apresentador)
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Os Relatos de Pesquisa deverão ser estruturados, incluindo introdução e objetivo, metodologia, resultados e conclusões.
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Para Relatos de Experiência utilizar os elementos: introdução, descrição da experiência, discussão e conclusão.
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A apresentação não deve conter qualquer promoção comercial. Além disso, deve manter privacidade dos dados de pessoas atendidas.
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O envio de trabalhos (resumos) representa o compromisso definitivo do(s) autor(es) em apresentar(em) o(s) trabalho(s), se aceito(s), durante o seminário. A Comissão Organizadora do Congresso não será responsável pelos custos de transporte e de hospedagem ou quaisquer outros relacionados a apresentação dos trabalhos aprovados.
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Para inscrições dos trabalhos científicos (resumos), o autor responsável pela submissão deverá estar regularmente inscrito no seminário.
Elaboração dos Pôsteres
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A divulgação dos trabalhos aprovados será realizada neste site. Os autores responsáveis pela submissão também serão notificados por email.
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O tamanho do pôster será 0,90 m (largura) x 1,20 m (altura).
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Os autores dos pôsteres deverão estar presentes no local da exposição em horários designados pela Comissão Científica para a apresentação.
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Cada Trabalho Científico apresentado receberá UM certificado, constando os nomes de todos os autores.
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Os autores autorizam a Comissão Organizadora do evento e demais instituições que apoiam este evento, a divulgar o resumo em âmbito nacional e internacional, após a apresentação do mesmo, não cabendo qualquer pagamento por direito autoral.
Dúvidas ou eventuais omissões serão sanadas pela Comissão Científica do Congresso por meio do email edh@ufpr.br.
/ AGENDA
9
NOVEMBRO
SEXTA
SEMINARIO CIDADANIA DIGITAL
13:00 - 14:00
Abertura recepção
14:00 - 14:15
Boas vindas
14:15 - 15:15
Mesa Redonda: Segurança e Cidadania na Internet
15:15 - 17:00
Mesa Redonda: Educação e Cultura: promoção do respeito pela diversidade
17:00 - 18:00
Coquetel e apresentação de pôsteres
GAME JAM
18:00 - 18:45
Abertura Game Jam com regras e apresentação
A partir de 18:45
Foto oficial e início do desenvolvimento de jogos
10
11
NOVEMBRO
NOVEMBRO
SÁBADO
DOMINGO
GAME JAM
Até 18:00
Entrega de vídeo de 2 a 3 minutos sobre a equipe desenvolvedora e qual é a ideia básica do jogo.
GAME JAM
12:00
Prazo máximo para cadastrar o nome definitivo do jogo, vídeo demonstrativo do jogo (com o game play, de 2 a 3 minutos) e arte da placa que será impressa para exibição pública do jogo.
15:00
Fim do desenvolvimento do jogo, abertura dos espaços de apresentação.
15:00 - 17:30
Jogatina geral e votação dos jogos desenvolvidos, evento aberto ao público.
17:30 - 19:00
Apresentação dos jogos mais votados
Sorteio de brindes aos participantes presentes
19:00
Fim do evento.
/ Auxílio gAMEjAM
A fim de dar incentivar a participação de equipes amadoras e profissionais de desenvolvedores de jogos no Conviver Game Jam 2018, a Universidade Federal do Paraná, com o patrocínio MEC/SECADI, disponibiliza auxílio para cobrir despesas com passagens e hospedagens de até 4 equipes de 4 participantes, garantindo assim a participação na Conviver GJ.
/ GAME JAM
Projetos desenvolvidos durante a Jam
Simpatica
Após acordar misteriosamente em uma sala inteligente, o jogador deve visitar simulações de sua lembrança para poder encontrar a resposta que precisa para sair dessa prisão futurística.
Equipe: Equipe Simpatica
Retornos
Após acordar misteriosamente em uma sala inteligente, o jogador deve visitar simulações de sua lembrança para poder encontrar a resposta que precisa para sair dessa prisão futurística.
Equipe: Story++
Velvet Rope
Equipe: PampaFox
Link: https://goo.gl/GR3Btu
Contraste
Equipe: Moth
Defensores
Jogo educativo de plataforma para dois jogadores. Os Defensores devem usar as habilidades únicas de seus personagens e cooperar através das fases, além de ajudar os outros personagens utilizando a empatia para combater o bullying escolar.
Equipe: Comenius
Aya e seus lindos cachos
Equipe: Suethereal (Raquel Motta e Marcos Silva)
Diário de Antonieta
Equipe Radiohead
O jogo "Diário de Antonieta" é do gênero RPG, em que você interpreta o papel de Antonieta, uma idosa que acordou e descobriu que sua família havia desaparecido. Antonieta então parte em busca de seu diário a muito tempo perdido, a fim de encontrar as respostas que precisa.
Equipe: Equipe Rocket
/CONTATO
ENDEREÇO
Universidade Federal do Paraná - Campus Rebouças
Rua Rockefeller, 58
Curitiba, PR - 80230-130